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    游戏《黑神话:悟空》技术评测解禁 AMD FSR 3.0等技术全亮相

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    游戏《黑神话:悟空》技术评测解禁 AMD FSR 3.0等技术全亮相

    近日,备受期待的游戏《黑神话:悟空》的测试禁令已被解除,媒体可以公开分享其技术印象。据悉,《黑神话:悟空》支持多种图像增强技术,包括AMD FSR 3.0、Intel XeSS、TSR和NVIDIA DLSS 3。

    在一篇最新的文章中,游戏科学对游戏的光线追踪效果及NVIDIA DLSS 3进行了深入探讨,并展示了一些相关对比截图和性能测试数据。作者特别指出:“FSR仍在优化中,当前性能可能不代表最终结果。”因此,文章重点评测了DLSS 3的表现,并表示该技术已经在游戏中实现了出色的效果。

    测试使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000Mhz内存和NVIDIA GeForce RTX 4090显卡。在4K分辨率下,关闭光线追踪时,游戏平均帧率为41帧;开启最高光追设置后,帧率降至21帧。作者发现,开启全局光照、环境光遮蔽、反射和阴影等光追特效会导致性能大幅下降,尤其是在低分辨率阴影和阴影跳出的情况下。

    然而,在一些场景中,光追效果几乎无法察觉,这主要归因于非光追版本精心设计的光照系统。作者认为,在某些场景下,《黑神话:悟空》充分利用了全光追技术,但其高硬件需求并不令人意外。玩家可以根据自己的偏好选择是否启用高画质与流畅体验之间的权衡取舍。

    最后,作者还提到了DLSS 3超级分辨率和帧生成技术在游戏中的应用。在4K分辨率、DLSS 3质量模式和帧生成开启的情况下,游戏能维持60帧的表现。考虑到性能与画质的平衡,《黑神话:悟空》建议玩家使用DLSS 3的平衡模式来达到70-80帧。

    总体而言,《黑神话:悟空》是一款备受期待的游戏,在光线追踪技术的帮助下取得了显著的进展。尽管其高硬件需求可能会让部分玩家感到困扰,但游戏在某些场景下确实提升了画面表现,并且玩家可以根据自己对画质和流畅体验的需求进行选择。

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