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游戏行业正逐步从一段时期的动荡中恢复过来,显示出复苏的迹象。据DMM的《游戏投资评论》报告显示,行业投资正在急剧增加,这一定程度上挽回了2023年的损失。尽管并购交易仍然低迷,但扣除去年微软收购动视暴雪所支付的687亿美元后,2023年没有一个季度的并购金额超过130亿美元。然而,在2024年第一季度和第二季度,“均超过220亿美元”。
半年度的增长表明,在2024年上半年内,游戏行业的总投资额达到了81亿美元,几乎是2023年全年45亿美元投资额的两倍。尽管第二季度对游戏投资来说非常有利,但报告作者指出,在40笔交易中,只有8.45亿美元涉及并购,并且相比第一季度的21亿美元大幅下降了-59%,交易量也减少了-5%。此外,IPO也受到影响,在2024年第二季度并没有公司进行公开上市,打破了自2019年第三季度以来近五年来每季度至少有一家公司上市的连续记录。
负责该报告的Mitchell Reavis表示:“当我们查看包含16年来游戏投资、并购和IPO数据集时,我们不禁对未来充满期待。虽然去年对游戏行业来说是一个动荡的时期,但随着游戏投资的复苏,这场洗牌似乎即将结束。”
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