近日,一位名为TheGoodSatan666的Reddit用户发起了一场关于“令人失望的游戏机制/内容”的讨论。他在帖子中提出了一个问题:“哪些游戏的部分大家虽然喜欢,但你却完全不喜欢?”并分享了他个人对某些游戏部分的不满。
TheGoodSatan666提到,《半条命2》中的气垫船部分让他感到厌烦。他认为这部分设计过于冗长且乏味,几乎不可能死亡的设计使其显得无聊。此外,《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的乡村地区也令他不满意,他觉得该区域的大部分任务都不够有趣,并且视觉上缺乏吸引力。
这个帖子引起了网友们的热烈回应,他们纷纷分享自己不喜欢的游戏部分。有人抱怨近期《使命召唤》系列的枪械进阶系统繁琐复杂,尤其是对于那些没有大量时间投入游戏的玩家来说。另外,还有玩家对《塞尔达传说:王国之泪》中的建造物品机制表示不满。他们认为自己缺乏创造力,无法享受游戏中复杂的建造系统,而看到其他玩家设计出更加精美的物品反而让他们感到沮丧。
还有一些网友则对游戏中的制作系统表示反感。他们不喜欢在游戏中采矿或锻造武器,更倾向于直接从敌人身上获取装备。还有人直言他们讨厌多人游戏模式,《GTA5》和《荒野大镖客2》本应提供更多DLC内容而不是专注于在线多人模式和氪金机制。
这次讨论引发了众多网友的共鸣,大家纷纷表达自己在游戏中的感受和观点。
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