在2024年TapTap开发者沙龙(TDW 2024)的演讲中,库洛游戏制作人李松伦分享了公司未来全球运营思路和方向。他表示,库洛从2017年开始致力于实现全球自主发行,并期待能够通过这种方式获得全球玩家的反馈,从而更准确有效地优化游戏。
目前,库洛正在集中精力改进《鸣潮》的游戏体验方面存在的一些问题,例如本地化、性能、运营和内容品控等。同时,他们也将坚持做好玩法,并提供给玩家更多的娱乐元素。在游戏交互方面,他们希望角色与世界之间的互动更加深入,并且也希望角色之间可以有更多互动。
李松伦还认为,在开放世界框架内可以添加很多新的元素,这不仅会给予团队更多挑战性,同时也能够让玩家们获得不同的体验。
最后,他强调了《鸣潮》是一款开放世界+全球发行的产品,“非常值得尝试”。他还表示,在长线运营中要保持对玩家、游戏和团队的热情。
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