上周六,《星鸣特攻》PS5测试版的玩家数量出现了反常情况,第二次开放的5v5测试比第一次更不受欢迎。根据当前趋势来看,如果没有激励措施的话,发售后可能不会吸引太多玩家。根据超过310万活跃PSN账户的数据样本,我们可以看出,在第二次测试版中,《星鸣特攻》的玩家数量比第一次抢先体验少了8.1%。这款游戏连续两周在每周最受欢迎的40款游戏PlayStation排行榜中排名第29位。
尽管降幅不大,但考虑到首次测试版只面向预购玩家,而第二次测试版应该是所有人都可以参与的“开放测试版”,这种下降还是出乎意料。
不过,《星鸣特攻》首次测试版对所有PS Plus会员开放,这可能是它第一周成功的原因之一。虽然开放测试版的玩家数量较少于抢先体验版本似乎违反了逻辑,但PS Plus改变了游戏规则。任何对《星鸣特攻》中的5v5竞技场射击类型感兴趣的多人游戏玩家都会购买PS Plus来访问多人游戏功能。因此,随着发布给PS Plus用户的公告,这自然会吸引到核心玩家群体。
然而,《星鸣特攻》这款70年代风格的科幻射击游戏成功保留了大部分玩家。但缺乏新奇性因素无法吸引更多玩家回来。也许这些缺失的玩家在第一个周末后就没有兴趣了,或者决定等到发售时再尝试一下。
如果《星鸣特攻》的玩家在未来一个月内没有回来玩第二次测试版,那么问题就更加严重了。为了使这款游戏取得成功,索尼需要加大宣传力度了,并且这款游戏将在2024年8月23日同时推出PS5和PC版。
以上是根据现有数据得出的结论,并不代表作者个人观点。
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