

根据最新发布的“Inside Gaming 2024”年度调查报告显示,46%的游戏玩家将游戏视为一种自我表达形式。这项针对全球5000名用户的调查显示,使用游戏进行自我表达的玩家相比去年增加了10%。在各种自我表达方式中,角色定制最受欢迎,占比76%;其次是用户名定制(48%)和与其他玩家交流(35%)。尽管如此,大多数玩家仍将游戏视为放松和缓解压力的方式。
此外,报告还发现认为游戏可以让他们展现真实自我的玩家在游戏中花费的时间比前几年增加了30%。被视为一种表达自我的游戏主要包括《罗布乐思》、《我的世界》、《堡垒之夜》、《模拟人生》和《星露谷物语》等。
该报告进一步指出,在网络上展现真实的自己比现实生活中更容易,这可能与近年来社交媒体的兴起有关。另外,在网络上与现实中具有不同个性的人占到了80%,而只有64%的受访者表示在网络平台中能更好地展现真实的自己。
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