《星露谷物语》的开发者Eric Barone全心投入创造和完善这款美丽的模拟经营游戏。然而,就像大多数事情一样,这种奉献精神也阻碍了他继续开发下一款游戏——《恐怖巧克力工厂》。
在采访中,Barone表示:“玩家的期待肯定会给我带来压力,但推迟发布一款真正优秀的游戏总比按时发布一款糟糕的游戏要好。我不会太在意压力,对于《恐怖巧克力工厂》,我觉得我并不欠任何人任何东西。”他还透露,最近暂停了《恐怖巧克力工厂》的开发,并将精力集中在《星露谷物语》1.6更新上。“当时想,‘我不能只发布一个技术更新’”,他说,“因为如果我说这是一个新的《星露谷物语》更新,却没有任何新内容,我觉得人们会失望。”
当补丁发布了时,Barone仍然想等一段时间直到它“没有bug并且适用于所有平台”才回去继续开发《恐怖巧克力工厂》。“一旦我重新打开《星露谷物语》的开发进度本,我总是很难再次合上它,因为我总是想添加更多的东西、让它更好、更酷、让玩家更开心。”他说道,“这很令人兴奋。我添加的每一件事,我都在思考人们将如何玩它、讨论它以及爱上它。它将成为他们的一部分体验,甚至可能创造出他们永远珍惜的回忆。”
尽管玩家们对《恐怖巧克力工厂》的每一个新细节都感到兴奋,这无疑会给Barone带来很大的压力,但大多数粉丝都只是很高兴看到Barone继续做他喜欢做的事,他们相信事情只会变得更好。一名玩家在Reddit论坛上说道:“老实说,如果《恐怖巧克力工厂》能达到星露谷物语目前一半的水平,我都会很高兴。”
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