近日,战马工作室的新作《天国:拯救2》正式公布,预计将在年内登陆PC和主机平台。在与IGN的采访中,工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling进一步阐述了游戏的内容。
记者询问到前作《天国:拯救》因游戏中缺少有色人种而引发争议,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应。对于这个问题,Tobias Stolz-Zwilling表示,《天国:拯救2》的情节将更加黑暗、残酷且深刻,同时也会更电影化。然而,游戏依然保持了幽默和朴实的风格。
据悉,《天国:拯救2》的主角依然是亨利,在这样的地方,人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物。此外,团队试图描绘一个真实的、身临其境的、有据可循的中世纪世界,而这个世界正在其所认知的范围内进行重建。
为了实现这一目标,团队不仅拥有自己的内部历史学家,而且还与大学、历史学家、博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的专家密切合作,并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。可以看出,《天国:拯救2》在故事情节和历史真实性方面都做出了较大的改进。
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