
最近,Xbox在欧洲的销量下滑引起了人们的关注。同时,有消息称某些独占游戏可能会在未来某个时候登陆PS5平台。在GDC 2024期间,相关话题也引发了开发者们的讨论。
Christopher Dring表示,开发者们普遍认为他们目前并不需要PS5 Pro,因为他们的作品尚未充分利用PS5的性能潜力,因此对于市场前景持谨慎态度。他认为这一代玩家似乎还未真正开始购买新硬件,并且升级硬件的可能性不大。
据报道,PS5 Pro相较于普通版的PS5,在渲染速度上快45%;GPU性能提升了33.5 TFLOP;内存带宽提高了28%。与PS5 Slim相似的是,Pro版本仍然保留了可拆卸式光驱设计。尽管有报道称其目标为实现4K/120 FPS或8K/60 FPS的分辨率和帧率表现,但目前看来这些都不是Pro版本目前所能达到的水准。
此前曾有传言称PS5 Pro将于2024年秋季上市销售,但由于缺乏第一方游戏的支持,可能还需要一段时间才能实现。我们只能等待索尼方面的公开消息来确认这个说法的真实性。
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