在最新一期的节目中,Moon Studios开发团队对《恶意不息》进行了深度剖析。以下是主要内容:
故事背景设定于841年,国王哈罗尔在此年去世。有传言称瘟疫将再次肆虐,名为“灾疠”的可怕传染病即将爆发。主角塞利姆是古老组织“消灭瘟疫”的成员之一,接到召唤后出发前往偏远的圣地岛调查相关传闻,并乘坐商船驶向目的地。然而,在途中遭遇当地反抗军袭击,商船撞上了礁石沉没,塞利姆被冲上岸并醒来时饥寒交迫、无武器可用。
主舞台上的圣地岛是一个精心打造的世界,充满细节和生命活力。玩家可以在各种引人入胜且互动性强的场景中穿行,并随时回到之前已经探索过的地区来遭遇新的敌人和获取更多资源。
游戏采用了弱职业系统,玩家的游戏体验主要基于武器装备的选择,而非选择特定的职业或职责。此外,《恶意不息》还采用了一套动作驱动的战斗系统,玩家需要观察敌人的行为和规律,找到最佳的攻击时机才能击败对手。
每种武器都有独特的设计,没有两件武器是一样的。每种武器都有自己的姿态和词缀,并可以通过商贩的服务进行优化以满足玩家的需求。
在游戏中还可以购买房屋地产,并设计一套无网格式室内设计系统。玩家可以在岸边捕鱼、砍伐树木、采挖矿石并收集各种材料资源。这些资源可以用来打造新的装备、餐食和家具,甚至是对圣城进行修缮改建。
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