《收获日3》上市后遭遇严重评价挫败,玩家们普遍对其联机功能表示不满。尽管开发商Starbreeze已经为该游戏推出了“离线模式”并改革了匹配机制,但该公司仍保留了一些限制。他们计划首先更新“需要强制联网的单人模式”,然后才推出所谓的“离线模式”。然而,这种所谓的“离线模式”也需要玩家定期连接服务器以上传进度。
同时,在匹配方面,Starbreeze正在寻找最佳的解决方案,包括网络可靠性、延迟和整体游戏体验。他们承诺将很快提供更多细节。
回顾起来,《收获日3》的遭遇与Maxis公司的《模拟城市2013》相似。这款游戏也因为“强制联网游玩”和严重的线上服务问题而导致了极差的评价,从而失去了许多消费者的信任。然而,《收获日3》的目标受众似乎比《模拟城市2013》更广泛,未来该游戏的命运令人关注。
相关新闻阅读:
- 《收获日3》已发售,Steam售价128元;
- 《收获日3》发行第三天即获多半差评,CEO致歉:很抱歉游戏体验未能达到预期
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《收获日3》联机问题难解决 CEO道歉https://news.zol.com.cn/856/8561429.html