
在最近的一次发布后,《城市:天际线2》已经取得了一系列的性能改进和错误修复补丁。然而,根据开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen表示,优化工作将在整个游戏生命周期中继续进行。
Hallikainen在最新的开发者日志中提到:“尽管我们在性能和错误修复方面取得了很大进展,但我们仍不满意,并将根据我们的内部调查结果以及你们的错误报告和崩溃日志继续提高游戏质量。”她继续说道,“老实说,这是我们将在整个游戏生命周期中持续进行的工作。因为我相信我们总有一些地方可以改进,但目前最大的问题应该会在明年春季得到解决。”
开发团队计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布。这个更新将会增加角色模型的细节级别并改进所有资源的几何布局。通过这些调整,开发人员希望提升游戏性能,在镜头远离街道时能够运行低质量版本的NPC模型。这将有助于解决玩家反映的问题,并提供更好的游戏体验。
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