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    太精细了!《GTA6》过场动画秒杀各大游戏

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    太精细了!《GTA6》过场动画秒杀各大游戏

    近日,R星动画师Mike York对《GTA6》预告片给予了高度评价。他表示,《GTA6》在视觉效果上给人留下了深刻的印象,与自己在R星工作时制作的游戏相比,新作的过场动画更加精细流畅。

    York指出,《GTA6》的过场动画都是在游戏中实时演算完成的,每个过场动画都无缝衔接。他还表示,“游戏中如果你看到那栋楼,那你可以爬上楼顶,然后一跃而下。《GTA6》制作精细,这就是为什么他们要花这么长时间来制作。”

    除此之外,York还特别赞赏了《GTA6》中海滩片段中的场景设计和人物动作细节。“当你玩这款游戏时,它真的会看起来像预告片中那样,这将是令人难以置信的。”他补充道。

    对于游戏画面方面的问题,在谈及比基尼女郎露西娅(有人认为她是女主)时,York表示:“这个画面是非常典型的实时演算画面,随着现在游戏硬件配置提升,他们真能做出这样的效果。据我所知,这些画面来自于PS5版实机画面,不用去质疑R星的能力,这个效果在升级引擎后完全能实现,只是需要更多时间去渲染打磨。”

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/845/8455171.html report 817 近日,R星动画师Mike York对《GTA6》预告片给予了高度评价。他表示,《GTA6》在视觉效果上给人留下了深刻的印象,与自己在R星工作时制作的游戏相比,新作的过场动画更加精细流畅。York指出,《GTA6》的过场动画都是在游戏中实时演算完成的,每个过场动画都无缝衔接。他还...
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