近日,Insomniac Games的高级艺术总监Jacinda Chew分享了《漫威蜘蛛侠2》反派角色蜥蜴人的设计过程和设定图。在采访中,Chew表示,团队与漫威合作,在参考漫画的基础上融入了自己的游戏风格,并受到叙事元素的影响。
蜥蜴人将在游戏中呈现出两种形态。一种是穿着试验室外套、裤子的经典形象,这种形态下的蜥蜴人体型更小,更接近人类,他还能够与主角蜘蛛侠进行对话沟通。另一种则是可怕的猛兽形态,此时蜥蜴人已经失去了人性,体型更大且更加凶残。
制作人透露,团队花费了大量的时间来研究和设计这个反派角色的外观,借鉴了许多真实世界中的蜥蜴皮肤的特征,并寻找那些尖锐、具有蛇类特征和攻击性的参考对象。此外,他们还表示,在PS5强大硬件支持下,《漫威蜘蛛侠2》可以模拟真实的肌肉运动。
《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日登陆PS5平台。
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