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    赛博朋克2077主角证实:并不会后悔没有采用第三人称视角

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    《赛博朋克2077》的开发团队并没有因为没有采用第三人称视角而感到后悔。在CDPR的投资者日大会上,该游戏的主角 Pawel Sasko 证实,团队在开发下一代游戏《赛博朋克2》时还没有确定采用第一人称还是第三人称。 Sasko 回答道:“我们并不后悔,我们试图让《赛博朋克》有自己的独特特性,以便玩家能关注到这一点。如今,YouTube、Twitch、截图成了游戏的卖点,也是展示玩家身份和个性的方式。‘赛博朋克’的主要特点就是第一人称视角,这也与《巫师》系列有明显不同,这帮助我们打造了这样的产品形象。” Sasko 透露,虽然下一代游戏《赛博朋克2》尚未正式公布,但团队已经确定了该游戏的北美工作室,该工作室目前仍在建设过程中。对于《赛博朋克2》的推出,团队仍预计需要数年时间,因为目前正专注于下一款《巫师》游戏的开发,该游戏最早将于2025年上市。

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