英国电子游戏贸易协会(TIGA)近日发布了一份声明,呼吁游戏引擎开发商Unity重新评估其提议的“按安装次数收费”策略,并敦促英国市场监管机构CMA推动游戏引擎开发行业进行更多竞争。 TIGA表示,尽管较大的游戏公司可能能够承受新的费用冲击,但新的收费策略仍然可能会使那些拥有大量玩家基础和很少付费消费者的工作室的商业模式变得不可持续。TIGA首席执行官Richard Wilson OBE博士表示:“TIGA成员特别关注对现有游戏收取费用以及仅提供提前三个月的通知。工作室无法简单地重新培训现有员工、雇佣替代引擎程序员以及将游戏移植到另一个平台。Unity应重新考虑它的计划。” 他还表示:“英国政府和CMA需要推动游戏引擎市场的更大竞争。超过60%的开发者使用同一种游戏引擎是不健康的。”目前,Unity已经宣布将重新制定新的收费策略,但新的策略据说仍然会向收入100万以上的开发商收取最多游戏总收入4%的基于安装次数的费用。
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