《博德之门3》的开发团队近日公开了游戏中长时间休息机制的一些细节,这可能会对玩家的游戏策略产生影响。《博德之门3》在游戏界引发了广泛的关注,其评分已经超越了《塞尔达传说:王国之泪》,成为了2023年评分最高的游戏。 近期,一些玩家对游戏中的休息机制提出了疑问,他们想知道当他们不对游戏世界产生影响时,游戏世界会如何发展?许多人认为这与他们长时间休息的频率有关,因为他们认为时间的流逝是其中的一个因素。 然而,开发团队的工作人员表示,这和玩家们长休的次数无关,而和玩家决定长休的时间有关。“这与你长时间休息的次数无关,但你选择长时间休息的时间会产生影响。例如,如果你进入一个城镇,看到一家客栈着火了,你马上决定去睡觉,这可能会产生后果。” 因此,长时间休息对《博德之门 3》中的世界产生的影响完全取决于具体情况,这意味着玩家需要根据自己在游戏中的位置调整决策。
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