2013年11月4日, 加州桑尼韦尔讯 --AMD (NYSE: AMD) 宣布其广受好评的突破性显卡API技术Mantle与三家游戏开发商建立了新的合作,游戏开发商是Cloud Imperium Games,Square Enix?集团旗下的Eidos-Montréal?和Oxide Games。这些游戏开发商于近期携手AMD共同致力于针对PC游戏在当前显卡架构上实现最大性能的优化,涉及的设备包括PC台式机,笔记本电脑和例如平板电脑这样的消费电子设备。
ISV游戏及联盟总监Ritche Corpus表示, "能够利于Mantle技术在游戏开发变革方面发挥重要作用,我们对此感到无比自豪。基于AMD与Cloud Imperium,Eidos-Montréal 和Oxide的支持和紧密合作,Mantle技术可以为备受期待的PC游戏实现最大程度的优化,为玩家们带来前所未有的游戏体验。"
Cloud Imperium Games目前正在开发《星际公民》,《星际公民》是由传奇游戏设计师Chris Roberts亲自创作的备受瞩目的太空模拟游戏。
Cloud Imperium Games的CEO Chris Roberts表示,"与其他显卡API相比,AMD的Mantle技术可以让我们从AMD Radeon显卡上获得更多性能。对于《星际公民》这样对GPU性能要求很高的游戏来说,Mantle技术起到了至关重要的作用。有了Mantle技术之后,我们的团队可以花更多的时间完成我们最佳的艺术作品,而不是担心现在的游戏硬件是否有能力支撑我们的作品。"
Eidos-Montréal是《神偷》背后的创作团队,该款游戏计划于2014年2月发布,是即将问世的第一人称偷盗冒险游戏。Eidos-Montréal的作品还包括《杀出重围:人类革命》,这是一款参与AMD Gaming Evolved绑定的游戏。
Eidos-Montréal工作室负责人David Anfossi表示,"Mantle技术帮助还原了AMD Radeon显卡的本色,并且带来了很多新的机会,增强了处理器和显卡的性能。正因为如此,Mantle技术是数年来发生在PC显卡领域最重要的变革之一。"
在业界资深人士的领导下,Oxide Games目前正在针对64位多核处理器设计全新"Nitrous"引擎。
Oxide Games联合创始人Dan Baker表示,"与其他可行方案相比,AMD Mantle技术可以帮助我们从硬件中获取更多性能。在我们的多平台64位Nitrous引擎上增加Mantle技术支持以后,在不增加大量额外开发工作的同时,支持Mantle技术的硬件性能仍然会有显著提升。"
Cloud Imperium Games, Eidos-Montréal和Oxide Games将在AMD APU13开发者大会期间与AMD和DICE一同介绍Mantle架构和相关实践。大会将于11月11-14日期间在加州圣何塞市举行。此外,Oxide Games将在会议期间预先公开展示Mantle技术的性能。
感兴趣的朋友还可以通过在线注册免费观看所有的APU13开发者大会主题演讲,由于注册人数有限,请有意注册者从速。大会主要的主题演讲者将包括:AMD全球业务部门高级副总裁兼总经理Lisa Su博士,DICE技术总监Johan Andersson和索尼研究与开发部门副总裁Dominic Mallinson,以及AMD首席技术官Mark Papermaster。
参考资料:
● 参加AMDAPU13开发者大会, 了解Mantle技术详情
● 在线注册免费观看APU13开发者大会的所有主题演讲(注册人数有限,欲注册者从速)
● 我们的博客:AMD Mantle技术的四个核心原则