整个图形芯片领域似乎正在重现乱世。AMD即将收购ATI的消息,把本已错综复杂的英特尔、ATI和NVIDIA三强鼎立的局面搅得更为扑朔迷离。用简单的合作或竞争已经很难再准备表达出四方之间的微妙关系。
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然而,与十几年前的无序情景不同,如今的市场并不缺少主角,也不缺少规则,更不缺少偶像。在这样的语境下回顾NVIDIA的成长史,我们会发现,黄仁勋并不仅仅是看到和把握住了图形芯片的市场机遇,并由此书写出一段商业传奇,其更大的价值在于,NVIDIA在这一狭窄的细分领域中所表现出的耐心专注和圆滑。
只要虚拟世界和现实之间的距离永远存在,图形芯片领域内的推动力就永远不会停止,同时也必然会引来更多实力强大的参与者。这一生态系统中有太多的链条需要去润滑,而黄仁勋的经历无疑给出了绝佳的成功样本。并不甘心总做小众偶像的NVIDIA正尝试着有所突破。只是黄仁勋所面临的局面,已比多年前复杂了许多
NVIDIA走向帝国化?
整个业界在近一个多月来关于ATI即将并入AMD的猜想似乎已经得到了证实。7月4日,有听似言之凿凿的消息从业内人士处传出,称ATI已就出售事宜与AMD达成了协议,即将正式对外公布。
针对ATI与AMD的合并传言,作为ATI最大竞争对手的NVIDIA公司创始人、总裁及CEO黄仁勋在前不久对《互联网周刊》表示:“如果将来AMD真把ATI买过来,我们肯定会把自己的关注点重新调整一下,不会像现在这样基本上全放到AMD身上,而是会分散一些,一部分针对AMD,另一部分针对其它公司,比如英特尔等。”
尽管在AMD将要收购ATI的消息传出后,NVIDIA的股价出现了小幅下挫,但以挑剔著称的华尔街金融界似乎从来也没有对NVIDIA的前景表示过怀疑。要知道,近两年来,NVIDIA的股价已经从最低时的7美元,稳步回升到20至30美元(股票规模扩大一倍后的数据)之间。
2005财年,NVIDIA的总营收达到23.7亿美元,较2004财年的20.1亿美元增长了18%;而净利润更是直接增长了2倍,由2004年的1亿美元变成了3亿美元。分析师们几乎一致看好NVIDIA的未来,他们预计今年NVIDIA的营收增长率将达到43%,相比于只有18.6%的行业平均水平,这个数字已经相当可观。
事实上,此次AMD对ATI的并购传言,恰恰是围绕着NVIDIA赖以生存的GPU(即图形芯片,Graphic Processing Unit)领域展开的,同时,这也是GPU与CPU之间长期纠缠的最新演绎,由此也和英特尔扯上了千丝万缕的关系。
GPU与CPU的战争
GPU诞生于1999年。当时,NVIDIA发布了首款GeForce系列GPU,开创了图形芯片的一个新时代。在此之前,计算机的核心处理器体系结构一直受控于英特尔。按照英特尔的规划,计算机的所有功能都应被集成到一个平台上,由主司计算的CPU来完成所有数据处理工作。GPU的出现打乱了英特尔的构想,这相当于为PC额外设置了一个除了CPU之外、专司图像数据处理的“大脑”。从此,有关NVIDIA、ATI、英特尔和AMD的多角故事就围绕着GPU与CPU的关系展开。
NVIDIA与ATI是GPU市场上的两大主角,它们都与CPU的提供者英特尔和AMD保持合作,但是合作重点各不相同。NVIDIA主要的合作对象是AMD。黄仁勋解释说:“AMD的系统是开放的,它没有自己的工程师,其做法是把整个行业最好的工程师拿来共同为AMD生产所需要的最好的平台。因此,现在我们公司的重点偏向于AMD。”NVIDIA为AMD提供适用于服务器、工作站、笔记本、台式机、媒体中心等多个领域的各式GPU。
但是,英特尔的做法与AMD不同。“英特尔生产平台性整体解决方案,大部分产品都是自己的,这是英特尔公司的特点。”黄仁勋指出。实际上,由于最先从英特尔手中开拓出GPU生意,并且是这个市场的老大,英特尔始终对NVIDIA保持戒心。英特尔一度与微软和ATI结盟,试图打压NVIDIA的市场地位。然而,英特尔毕竟无法忽视NVIDIA的GPU技术进步,“英特尔与我们有交叉授权,”NVIDIA亚太区市场部传播总监刘说,“我们之间是合作大于竞争。”
以英特尔和NVIDIA的实力对比来看,双方的差距很大,那么会不会在某一天,GPU终将被CPU取代?黄仁勋并不这么看:“人们的视觉需求是无止境的,这就给GPU提供了无限发展的可能。”NVIDIA中国区技术经理邓培智也指出:“CPU和GPU是两种不同特征的技术,不管是从应用还是技术上来说,在目前这个阶段,要把它们合二为一是很困难的。现在GPU的复杂程度已经超过了CPU,最新的GPU产品中已经集成了多达3亿个晶体管,即使是双核CPU也没有那么多的晶体管数量。”
虽然CPU无法取代GPU,但是并不表示晶体管数量更为庞大的GPU有一天不会兼有CPU的功能。而对于日益强大的NVIDIA,英特尔也始终保持着警惕。有关NVIDIA涉足CPU领域的传闻不断,NVIDIA则不断否认,以避开与英特尔正面冲突。
在多年发展之后,GPU领域内已经形成一个自成体系的产业生态圈。这一点在游戏领域体现得最为明显。“游戏对画面的显示要求很高,GPU越来越好,游戏产业发展的平台就会更大,游戏也就可以尽可能地复杂,尽可能的追求视觉效果。我们有一个非常宏大的游戏开发计划,为游戏厂商提供很多技术方面的帮助,使之针对我们的GPU产品能够特别地优化。”邓培智说,“NVIDIA在GPU市场上的位置,不管是产品上或者技术方面,都处于领导者的位置。而我们也在不断开发新产品和新技术,让整个GPU产业越来越大。”据悉,此次黄仁勋的中国之行,特别在造访上海时拜会了盛大董事长陈天桥,其目的不言而喻。
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- 第3页:喜逢乱世
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