热点:

    玩家发现手动替换DLL文件可将FSR 3.1升级至FSR 4.0

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    玩家发现手动替换DLL文件可将FSR 3.1升级至FSR 4.0

    近日,有玩家在GitHub社区分享了一种新的方法,无需等待游戏开发者更新,即可通过手动替换DLL文件,将原本支持FSR 3.1的游戏升级至AMD最新版本FSR 4。

    FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一项画质增强技术,通过先进的图像优化与帧生成算法,在提升游戏帧率的同时保持高质量的画面细节。该方法的操作方式与英伟达用户长期以来使用的一种DLSS手动升级方式类似。

    根据FSR SDK 2.0的文件结构,以下三个关键DLL文件可用于实现升级:

    “amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”

    “amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”

    “amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”

    具体操作为:将“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”重命名为“amd_fidelityfx_dx12”,随后将这三个文件放置在原FSR 3.1 DLL所在的文件夹中,并删除原有文件,即可完成版本升级。

    一名玩家在地平线:零之曙光重制版中演示了这一过程,在游戏设置界面成功显示FSR版本已变为4.0.2。其他玩家也在不同游戏中进行了尝试,初步反馈显示系统运行较为稳定。

    不过,该方法也存在一定限制。部分社区用户反馈,在Linux系统中,即使使用RX 9000系列显卡,也可能无法启用FSR 4。此外,使用较早Radeon显卡的用户即便完成替换操作,FSR版本仍然停留在3.1.5,无法真正升级至4.0版本。由此可见,该方法无法突破硬件支持的原有界限。

    需要注意的是,这种DLL文件替换本质上属于非官方的“Mod”行为,可能带来一定的兼容性风险。然而,类似操作在英伟达DLSS 2.0推出后已有多年稳定应用经验。考虑到部分游戏开发商在更新超分辨率技术方面存在一定延迟,此类方法为玩家提前体验最新画质优化提供了可行途径。

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:玩家发现手动替换DLL文件可将FSR 3.1升级至FSR 4.0https://news.zol.com.cn/1038/10387061.html

    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/1038/10387061.html report 1338 近日,有玩家在GitHub社区分享了一种新的方法,无需等待游戏开发者更新,即可通过手动替换DLL文件,将原本支持FSR 3.1的游戏升级至AMD最新版本FSR 4。FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD推出的一项画质增强技术,通过先进的图像优化与帧生成算法,在提升游戏帧率的...
    • 猜你喜欢
    • 最新
    • 精选
    • 相关
    推荐问答
    提问
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品

    内容纠错