
微软计划再次对Xbox游戏部门进行大规模裁员,最早可能在下周启动。公司管理层已就此次涉及Xbox以及更广泛业务的裁员计划进行了内部沟通,预计销售团队将成为此次调整的主要受影响群体。
与此同时,微软还在对中欧地区的Xbox分销网络进行重组,部分区域的运营将被停止。
一位不愿具名、以保护自身职业安全的微软员工表示,内部对于裁员已有心理预期,认为这只是时间问题,而非是否会发生的问题。该消息人士也透露,员工们已经开始为可能的裁员做准备。
有推主指出,这次裁员将是过去18个月内Xbox部门经历的第四轮大规模人员削减。这也反映出微软在推动Xbox转型、发展类似Netflix模式的Game Pass订阅服务方面进展并不理想。
自以690亿美元收购动视暴雪以来,微软在其游戏业务上已多次进行重大调整和裁员:
2024年1月,公司裁减了1900个岗位;
几个月后,红霞岛的开发工作室Arkane奥斯汀以及完美音浪的开发商Tango Gameworks相继被关闭;
同年9月,又有650人离开游戏部门;
到了今年5月,裁员规模进一步扩大至6000人,占公司全球员工总数的3%。
这一系列动作表明,微软正在对其游戏战略进行持续性调整,并对公司资源进行重新分配。
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