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    毁灭战士:黑暗时代震撼来袭

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    毁灭战士:黑暗时代震撼来袭

    一、前言:毁灭战士新作 画质与游戏表现俱佳

    曾经,DOOM 3与Quake 4是衡量显卡OpenGL性能的重要参考,特别是前者,成为许多玩家测试硬件能力的首选。然而,Quake系列此后再无新作,长时间缺席市场。

    而DOOM系列在推出DOOM 3之后,并未止步,陆续带来了毁灭战士:永恒(DOOM Eternal),并迎来了最新作品毁灭战士:黑暗时代(DOOM: The Dark Ages)。

    本作采用了id Software最新的id Tech 8引擎,原生支持光线追踪反射和光线追踪全局光照技术,使得场景中的光影表现更加真实,不同材质的反射效果也更符合物理规律。相比其他作品,毁灭战士:黑暗时代在默认画面设置下即开启光线追踪功能,无需玩家手动调整。

    在游戏性方面,媒体评分普遍较高,

    综合评分为85分,媒体平均得分为86分,其中某站评分为9分,某杂志评分为8分。

    这款游戏在画质与可玩性之间取得了良好的平衡,未来极有可能被列入用于测试GPU性能的游戏列表。

    此外,本作对显存的需求也相当可观。在1080p分辨率下,从最低画质到最高画质共六档设置,所需显存从6.3GB起步,最高可达6.9GB。考虑到8GB显存在实际使用中可用容量约为6.9GB,因此1080p分辨率几乎是唯一能让8GB显存不出现溢出的选项。

    这也反映出当前3A级游戏对大容量显存的迫切需求,与此同时,本地AI应用的发展也在不断推动显存容量需求的增长。

    本次体验我们选用的是雷蛇灵刃16 2025款笔记本,该机型搭载了AMD锐龙 AI 9 HX 370处理器以及NVIDIA RTX 5090 Laptop GPU,是一款性能强劲的游戏本

    作为新一代旗舰级移动GPU,RTX 5090 Laptop不仅拥有顶级图形处理能力,还配备了24GB GDDR7超大显存,并首次采用单颗3GB GDDR7显存颗粒设计,足以轻松应对高画质游戏与本地AI计算任务的需求。

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