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    上古卷轴4重制版与原版到底有何不同?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三
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    上古卷轴4重制版与原版到底有何不同?

    当我们首次接触上古卷轴4:湮灭的重制版时,难免会好奇:与原版相比,这次重制到底改动了多少?最近,一位游戏编辑通过实际操作进行了一番探索。

    这位编辑指出,2006年发布的原版游戏似乎被完整地嵌套在了虚幻引擎5的框架之中。通过对重制版文件的深入研究,可以发现几乎所有原始游戏的文件结构都与当年一模一样。(图1为原版,图2为重制版)

    从文件内容来看,绝大部分元素依然存在。不过也有一些变化,比如根目录中已经找不到原版湮灭的.exe文件,启动器的相关内容也被移除,而那些.ini配置文件则仍然保留在原位。音乐、纹理和着色器文件夹依然完好无损,原版游戏的.esm、.esp和.bsa文件也毫无变动。

    这位编辑进一步尝试将原版游戏与重制版中的Oblivion.esm主文件进行了互换,结果表明两者都能正常运行,仿佛完全没有区别。这一现象或许能够解释,为什么上古卷轴4重制版发布后不久,就有大量MOD迅速出现在玩家社区中——毕竟,游戏的许多代码结构与原版几乎一致。

    以上内容由相关团队制作并发布,未经授权请勿转载。

    更多相关信息可关注上古卷轴4:湮灭重制版专区。

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