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在接受采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games的总裁Ted Price透露,工作室曾提议开发《抵抗》系列第四部作品,但遭到索尼拒绝。在被问及最喜欢的一款未能开发的游戏时,Price分享了这款游戏:“《抵抗4》。”他表示:“我们确实提案了这款游戏,它的概念非常棒,只是在时机和市场机会方面,它没能成功。但很多 Insomniac 团队成员都热切想要进一步扩展故事,我确信《抵抗》打下了一个非常酷的另类历史的故事基础,其中奇美拉可以讲述很多故事,例如它们的未来以及起源等等。” Price 透露,团队花了很多时间研究背景故事,并集思广益讨论系列的未来发展方向。他说道:“我个人很喜欢这个系列。我很幸运能够单人前两部《抵抗》的创意总监。我记得很多在开发期间的各种瞬间——有美好的也有不那么美好的——它们教会了我们很多东西,让我们知道如何在一些困境下振作自己。” 《抵抗》系列第一部作品于2006年推出,但自2011年的《抵抗3》后就没有再推出过新的主线游戏。Price表示,他不能确定工作室是否会开发新的《抵抗》游戏,但他希望能有机会制作新作。
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