《天国:拯救》的开发商Warhorse Studios在接受采访时,表示虽然《天国:拯救2》取得了巨大的成功,但他们在追赶其捷克竞争对手SCS Software方面仍面临挑战。
Warhorse的全球公关经理Tobias Stolz-Zwilling表示:“SCS Software拥有庞大的受众群体和忠实的粉丝,并且他们已经建立起了自己的硅谷。而我们还没有达到这个程度。”他还指出,“SCS拥有比我们更多开发人员。” Warhorse的高级游戏设计师Ond?ej Bittner补充道,《天国:拯救》和《欧洲卡车模拟》都吸引了很多原本并不经常玩游戏的人。“我们都与喜欢历史、剑术、武术或其他活动的人互动,这些人对于游戏中大多数机制没有太多意见。”
虽然《天国:拯救》中的某些机制受到了一些争议,但是喜欢历史背景的玩家们似乎并不在意,这反映出“准确了解自己市场定位”的重要性。
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