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华纳兄弟游戏去年营收不佳,仅《自杀小队:消灭正义联盟》、《哈利·波特:魁地奇冠军》以及《华纳大乱斗》三款游戏获得3亿美元收入。因此,公司正在积极寻找新的成功机遇。其中之一就是我们之前报道过的重启版《神奇女侠》游戏。
根据知情人士透露,该作的开发成本已经超过1亿美元,并且已经更换了游戏总监。然而,匿名人士也指出,《神奇女侠》距离发布还有数年时间,这取决于其是否能够真正完成。
彭博社还对华纳兄弟24位前任和现任员工进行了采访,在上一任负责人执掌期间,该公司经历了太多重组,目标不明确,多年来盲目追求热点浪费了太多开发时间。据报道称,这导致了“华纳兄弟旗下曾备受喜爱的工作室名誉受损、失去关键成员,并损失了数亿美元”。
其中一家工作室是Rocksteady工作室,他们曾开发了《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,并在《自杀小队》项目中遭受惨重损失后于2024年末进行了裁员。目前据报道,Rocksteady工作室正在专注于开发一款新的《蝙蝠侠》游戏,但同样距离发布还要数年时间。
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