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    《艾尔登法环:黑夜君临》新作非跟风之作 部分要素仅作补充

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    《艾尔登法环:黑夜君临》新作非跟风之作 部分要素仅作补充

    近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳在接受采访时再次重申,该游戏的新作将肉鸽玩法作为其核心元素,并非为了“跟风”。

    石崎淳表示:“我们希望将肉鸽要素、探索、角色构建和升级的体验进行浓缩,以更加集中的形式融合在一起,并最终在Boss战达到顶峰。”他还指出,为了给玩家带来与《艾尔登法环》或以前的作品中不同的全新成就感,他们加入了一些新的机制和新要素。

    石崎淳强调:“我们并没有抱着‘我们绝对不要做其他公司正在做的事情’或是‘坚决不跟风’的心态。我们认为这些要素可以在我们以多人游戏为核心的新作中取得很好效果的有趣元素。”

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    艾尔登法环 黑夜君临
    ELDEN RING:NIGHTREIGN
    2025-01-01发行 动作游戏/角色扮演/动作/3D/合作/多人/玩家对战环境/动作角色扮演/在线合作/第三人称/黑暗/剧情丰富/恋爱模拟/类魂系列/故事架构丰富
    PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5
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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/945/9456291.html report 900 近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳在接受采访时再次重申,该游戏的新作将肉鸽玩法作为其核心元素,并非为了“跟风”。石崎淳表示:“我们希望将肉鸽要素、探索、角色构建和升级的体验进行浓缩,以更加集中的形式融合在一起,并最终在Boss战达到顶峰。”他还指出...
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