菲尔·斯宾塞,Xbox的负责人,在最近的两场访谈中明确表示,微软正在逐步放弃其独占游戏开发策略,并计划在未来将更多的作品发布到竞争对手的主机平台上。当被问及“为何玩家还要购买Xbox主机”时,斯宾塞强调:“我们希望用户是因为设备与服务品质而选择Xbox,而非因为独占游戏。”他还透露了微软对任天堂Switch 2的大力支持。
关于《星空》这款游戏是否会在多个平台上线的可能性,斯宾塞直言:“将游戏限制在单一平台上对我们没有意义,这条路行不通。”这些言论暗示着微软可能已经决定彻底终止PC和Xbox的独占模式。
托马斯·马勒(Moon Studios创始人)对这一策略表示赞赏。他表示,他们团队曾拒绝与微软合作开发《恶意不息》,因为独占协议会限制该游戏登陆PS5。他认为独占模式已经过时了:“如果电影只能在特定DVD机上播放,这显然不合理。主机市场的规模长期以来都停滞在1-1.5亿人左右,行业需要突破硬件壁垒。”
他还预测索尼最终也会效仿微软的策略,但任天堂将继续坚持独占策略。
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