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    难度设置神话要被打破《毁灭战士:黑暗时代》难度系统或成未来参考

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    难度设置神话要被打破《毁灭战士:黑暗时代》难度系统或成未来参考

    最近,FromSoftware旗下的游戏因其高难度设置而引发了争议。不过,《毁灭战士:黑暗时代》或许能为解决这一问题提供新的思路。

    在最近的Xbox开发者直面会上,id Software展示了《毁灭战士:黑暗时代》中全新的自定义难度设置。这个设定引起了GameRant的关注,并且他们认为,这个设定可以为FromSoftware未来的游戏提供借鉴。

    在《毁灭战士:黑暗时代》中,自定义难度系统提供了潜在的解决方案。虽然这不是原创设计,但是这个游戏机制与FromSoftware的动作RPG有一些相似之处,因此对于解决高难度设置问题来说具有参考价值。

    在游戏中,玩家可以通过手动调整敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体速度等参数来改变游戏难度。如果玩家喜欢传统的游戏体验,也可以选择预设的难度选项。

    GameRant认为,这种方式可能会帮助未来的FromSoftware游戏找到平衡点。既能满足核心粉丝对高难度的需求,又能让有特殊需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全不会影响到他们。

    更多相关信息请关注《毁灭战士:黑暗时代》专区。

    毁灭战士:黑暗时代
    DOOM:The Dark Ages
    2025-01-01发行 第一人称射击/射击/第一人称射击
    PC/XSX 支持官方中文
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