上月,《黑神话:悟空》进行了一次重要更新,新增了挑战玩法和行旅图等内容。这次更新在12月11日首先出现在Epic平台,随后的第二天登陆了WeGame平台,直到12月14日才进入Steam平台。
然而,许多玩家对这一更新顺序感到困惑甚至不满,原因在于最受欢迎的Steam平台竟然在最后才上线。有人猜测这可能是由于使用了虚幻引擎,导致Epic获得了几天的优势时间。毕竟玩家们都渴望第一时间体验新内容。
今天,游戏制作人冯骥在微博评论区回答了这个问题。他表示:“为了在用户较少的平台进行灰度测试,以避免更多玩家受到影响。”他解释道,“这是一种常见的灰度策略,在大规模发布之前进行小范围测试是确保稳定性的重要措施。”
他还补充道,“虽然我们希望尽快让所有玩家都能体验到最新内容,但强行同步更新可能会面临更大的风险。”最后,他向玩家们表示歉意,并请求大家能多多包涵。
此次《黑神话:悟空》的更新带来了全新的挑战和探索内容,为广大玩家带来更多的游戏乐趣。同时,我们也期待着未来会有更多的更新和改进。
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