1月1日,《黑神话:悟空》的制作人冯骥在转发游戏荣获多项大奖的博文时,曾表示团队缺乏对Xbox平台优化的经验,因此缺乏Xbox版的优化。最近,一篇报道指出,《黑神话:悟空》即使进行充分的优化,其性能表现也会受到限制。
报道中提到,《黑神话:悟空》是采用虚幻引擎5开发的超写实游戏之一,其图形质量超越了硬件能力的极限,这使得开发者面临着更大范围的优化难题。此外,一些PS5玩家也称自己在游戏过程中遇到了严重的卡顿和帧率问题。
报道还指出,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学最终对Xbox Series S进行了充分优化,但游戏仍可能面临相同甚至更严重的性能问题。考虑到游戏中的Boss有着十足的挑战性,在战斗过程中出现卡顿和帧率下降等问题将使玩家感到沮丧。
您对这些观点有什么看法呢?请在评论区分享您的想法。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《黑神话:悟空》游戏科学被曝Xbox版可能遭遇性能问题https://news.zol.com.cn/937/9370941.html