最近,著名日本游戏开发商Atlus的和田和久在一次开发者大会上阐述了该公司设计理念的变化。自2006年制作《女神异闻录3》以来, Atlus的价值观发生了转变。
在发言中,和田和久表示,《女神异闻录3》之前的Atlus理念被称为“Only One”,这代表玩家会对他们的游戏内容产生积极反应。然而,他认为这种策略并没有持续成功。因此,在新政策下,公司更希望以独特而普遍的游戏来吸引更多的玩家。
尽管如此,Atlus仍然能够以他们特有的方式呈现游戏主题,并让许多人对此产生共鸣。和田和久将其比喻为“为玩家提供裹着甜味涂层的致命毒药”。
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