今年对育碧来说充满了挑战,但也有一个被人们遗忘的优秀游戏《波斯王子:失落的王冠》。虽然最初人们对这款游戏抱有不高期望,但在体验了10到15小时后,它展示出了流畅而富有创意的游戏玩法,使得编辑重新评估了它的价值。
主角萨尔贡具有鲜明个性和生命力,游戏世界呈现出令人惊艳的赛璐璐风格画面和独特的生物群系。整个游戏给人一种创新且精细的感觉,让人怀疑这真的是育碧的作品吗?毕竟,该公司计划在未来十年内每年发布两款《刺客信条》游戏,并继续推动早已过时的NFT概念。
《波斯王子:失落的王冠》在Metacritic上获得了86分的高分,证明了其卓越的游戏品质。该游戏在2024年TGA上荣获无障碍创新奖,并被提名“最佳动作/冒险游戏”。
然而,《波斯王子:失落的王冠》销量仅为100万份左右,远低于育碧的预期。这让人不禁质疑育碧是否过于乐观。不过,这些问题留待日后讨论,也不要指望这款游戏很快会出续作。
育碧正在发生转变,在明年度对他们来说至关重要。他们需要重回正轨并改变外界对其的看法,并重新书写未来的故事。
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