
近日,《巫师4》的制作人接受了采访,透露了游戏中的怪物将会更加细腻。游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴和新作执行制作人玛尔戈扎塔·米特伦加表示,他们将对与怪物的战斗给予更多关注,并通过改进游戏玩法和猎杀怪物的过程来增加真实感和恐惧感。
他们还表示,这些怪物是这个世界中真正的威胁,每次狩猎都非常重要。因此,在游戏中,玩家扮演的职业猎魔人需要打败各种不同类型的怪物来保护世界的安全。他们希望通过怪物和战斗来传递情感张力,并实现游戏体验上的创新。
此外,他们还提到,这些怪物与区域和故事紧密关联,使整个游戏显得连贯且有趣。甚至巴乌克这样的普通怪物在引诱主角时也会有自己的心理活动。
《巫师4》是一款备受期待的游戏,其细腻而真实的怪物设计以及精彩的叙事方式引起了玩家们的高度关注。该游戏预计将在未来发布,届时将吸引更多的玩家体验其中的魅力。
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