在《巫师4》中,玩家关注的焦点之一是游戏是否还有浪漫元素,并如何展现这些内容。近日,在接受采访时,游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Ma?gorzata Mitrenga确认他们不会放弃游戏中的浪漫元素,并计划给予更多的关注。开发者希望这些浪漫部分不仅是短暂的插曲,而是富有深度且有意义的内容。
对于希里伴侣选择的多样性,开发者选择了保持沉默。然而,他们透露了关于支线任务的内容,这些任务在游戏世界的影响方面会有较大变动。玩家的选择将影响到NPC和世界的变化,增加游戏的重玩价值。
“随着每一款游戏的推出,我们不断向前推进。我们从过去的游戏中汲取经验,同时也观察市场动向。”执行制作人说道,“你们可以期待我们会做得更好。我们的雄心并不止步于此。”
“我们希望这些选择的重要性能让玩家感受到自己的影响。”游戏总监补充道,“复杂的决策让我们的游戏更具吸引力,因为这些选择和后果为重玩提供了更多可能性。”
此外,《巫师4》还希望通过进一步探索选择与后果来给玩家带来惊喜,并让他们意识到自己并非能够完全掌控一切。同时,他们还希望通过展示支线与主线内容的相互联系以及对希里的影响来不断扩展游戏的边界。
《巫师4》将于2023年春季正式上市,让我们拭目以待!
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