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    PS5 Pro帧率限制原来是这样决定的

      [  中关村在线 原创  ]   作者:一便士的月亮

    PS5 Pro帧率限制原来是这样决定的

    在最新采访中,PS5 Pro的首席架构师Mark Cerny透露了《血源》游戏在PS5 Pro上的帧率限制。他表示,在“Boost”模式下,虽然GPU和内存得到了提升,但某些方面仍会保持不变。如果游戏支持VRR技术,则可以在PS5 Pro上看到更高的帧率。

    Cerny还提到,PSSR技术将持续改进,并且解决帧生成和噪点闪烁等问题是非常复杂的。此外,还需要考虑合作伙伴的看法、方向和重点等因素。他强调了正确的方向选择对产品发展的重要性。

    以下是原文:

    血源
    BloodBorne
    2015-03-24发行 动作角色扮演/恐怖/角色扮演/动作
    PS4 支持官方中文
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