滨口直树,史克威尔艾尼克斯《最终幻想7》三部曲重制系列的制作人,透露了他的团队正在全力为最后一部游戏做准备。他表示,直到最后一部游戏交付时,团队都不会停歇。他还表示,史克威尔艾尼克斯给他的团队下达了一个绝对、至关重要的任务:完成这部三部曲,并将其打造成最好的体验。
滨口直树在采访中透露了他对游戏开发进展的看法。他为团队所取得的成果感到骄傲,特别是在突破传统线性游戏设计方面的成就。他认为,《最终幻想7 重生》中的线性玩法被打破,真正地打造了一个更加自由、开放的世界,这让他感到非常自豪。他还明确表示,他反对“委员会式设计”,认为如果让太多人参与决策,作品可能会失去个性。
滨口直树对团队的信心也给期待《最终幻想7 重生》三部曲最终篇章的玩家们注入了一剂强心针。他已经玩过《最终幻想7》重制三部曲的前两作,并对接下来的第三部充满期待。
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