庄知岩:《真三国无双 起源》中的吕布强度被高度评价
庄知岩,游戏《真三国无双 起源》的制作人,在社交媒体上发表了一篇关于该游戏Boss之一——吕布的角色定位的文章。他表示,尽管开发团队内部很少有人能够击败吕布,但这个角色的强度仍然得到了高度评价。
庄知岩表示,从系列开始,吕布就一直是一个强大而难以击败的敌人。在最新作《真三国无双 起源》中,他们希望能够还原吕布作为系列最强武将的形象,打造出最恐怖的吕布,但仍可选择绕过。
许多玩家尝试过各种攻略方法来挑战吕布,比如使用弓箭进行远程骚扰,或者反复使用真·无双乱舞等。虽然大家绞尽脑汁,但与初代和二代中吕布所展现的强大和恐怖相比,后来的作品似乎让玩家对吕布的畏惧感有所减弱。
庄知岩表示,在体验版中击败吕布并不是必须的,但已经有玩家在“逆转乾坤”难度下成功击杀了吕布。他说:“即使是在开发组内,能打败它的人也很少,所以我觉得这很了不起……。”
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