近日,《三男一狗》的开发者Ben Hinchliffe在一场播客节目中阐述了该游戏开放世界为何内容丰富、栩栩如生。他说,团队设计了一个庞大的地图,并精心规划了内容分布,以确保每个区域都有探索的价值。
Hinchliffe表示,如果所有任务都集中在游戏中的某个特定区域,那么整个开放世界就失去了意义。因此,他们努力使每个地方都有吸引玩家前往的动机。“有时候,任务会重叠,某个区域的内容太多,这时我们会考虑如何将这个任务、这个角色或这个玩法转移到其他地方。”他解释道,“这可能是完全不同的区域——你的任务原本在都市中进行,但突然转移到沙漠中。”
然而,Hinchliffe也承认这种设计充满了挑战性:“你必须重新调整任务,让它看起来合理,但又不需要从头开始做。”他说,“有时候确实需要完全重做……那是最糟糕的情况,但我们总是尽量让它能在不同地点兼容。”
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