近日,索尼公布了2024财年第二季度(7月到9月)的财务报告。该公司的游戏业务表现出色,尤其是在《黑神话:悟空》的成功,弥补了《星鸣特攻》发售失败带来的损失。
索尼的“游戏与网络服务”部门在该季度实现了1,071.5亿日元(约合70亿美元)的收入增长,同比增长12%。该部门的利润也实现了惊人的三倍增长,达到了138.8亿日元(约合9.11亿美元),同比飙升184%。这些良好的财务数据使得索尼上调了其全年游戏业务的预期。
尽管如此,PS5的销量持续下降成为销售增长的拖累因素。在提到季度销售成功的因素时,索尼特别提到了《EA Sports FC 25》和国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》。该游戏于8月20日发布,在短短两周内便售出1800万份,在PC和PS5平台上创下超过7亿美元的收入,成为全球历史上销售速度最快的游戏之一。
相比之下,《星鸣特攻》则经历了巨大的失败。这款由索尼旗下Firewalk Studios开发的在线英雄射击游戏于8月23日发布,但因玩家数量惨淡,索尼在发售仅两周后便将其下线。最终,索尼宣布关闭Firewalk工作室,并确认《星鸣特攻》不会回归。
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