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    《奥日》开发商CEO:游戏剧本应该从人性出发,而不是美化

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    《奥日》开发商CEO:游戏剧本应该从人性出发,而不是美化

    《奥日》开发商Moon Studios的CEO兼创意总监Thomas Mahler近日批评了游戏《龙腾世纪:影障守护者》的剧本。他认为该游戏剧本过于简单,缺乏人性,并认为游戏应该从人的角度出发,而不是被美化。

    Mahler在社交平台上表示:“我是在上世纪80年代长大的,当时电视剧总是试图描绘一幅完美的画面,小心翼翼地避免谈论任何可能引起争议的事情。然而,《辛普森一家》和《贝莱尔的新鲜王子》等剧集打破了这种传统,他们敢于触及真实的话题,并展现出令人难忘的剧情。”他还指出,在90年代末,《黑道家族》等电视剧的成功让人们意识到电视剧可以更深入地了解人物、他们所经历的考验和磨难等内容。

    Mahler对游戏行业提出了类似的批评。他指出,现在游戏领域似乎回到了政治正确的石器时代,许多游戏的文字幼稚且糟糕。他认为游戏应该从人性的角度出发,并从自己的经历中汲取灵感,而不是进行简单的美化的操作。

    玩家们对Mahler的评论表示赞同,并认为游戏应该具有深度和复杂性,而不是仅仅追求娱乐效果。他们呼吁游戏开发者们要敢于面对困难的主题,并用真实、有温度的作品来吸引玩家。

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