Bloober工作室近日接受了媒体采访,他们负责开发了《层层恐惧》、《灵媒》和近期备受瞩目的《寂静岭2:重制版》,新项目《时间旅者:重生曙光》的导演设计师皮耶克和制作人泽巴对此进行了透露。
皮耶克回忆了过去几年里Bloober工作室面临的批评和质疑:“在《寂静岭2:重制版》公开的那几年里,团队非常艰难。”然而,团队最终成功地将这个不可能的任务变成了可能,尽管互联网上充满了各种负面评价。他说:“他们承受着巨大的压力,但他们做到了,对于公司来说,这是一个了不起的时刻。”
对于未来,泽巴表示,《时间旅者:重生曙光》将成为工作室拯救故事的重要一步。“我们想找到自己的利基市场,并认为我们已经找到了自己的利基市场,所以现在我们需要发展……虽然实现这一过程更为复杂,但在某种程度上也是自然而然发生的。”他还提到,《层层恐惧》的成功给了工作室一个启示,“我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们可以发展。”
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