NIS America的创意制作人在一次采访中被问及为何该知名游戏发行商的多数游戏未能登陆Xbox平台。对此,官方给出了详细的解释,指出需求不足与开发经验的缺乏是关键因素。
NIS America的制作人表示:“我个人非常希望能够在Xbox平台上制作游戏版本,但实际上,在日本消费者中,对这个平台的需求并不高。Xbox在日本市场的认知度较低,无法成为开发Xbox版本的理由。”他进一步解释道,从开发的角度来看,将游戏纳入另一个平台的开发周期意味着需要增加团队成员,并且他们必须具备在该平台上工作的经验。
NIS America作为一家专注于发行日本游戏作品的发行商(《魔界战记》系列、《轨迹》系列),长期以来主要专注于PlayStation和Switch平台。此次发言解释了为何Xbox玩家较少见到该公司发行的游戏,也反映出Xbox在日本市场面临的独特挑战。
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