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    须田刚一:游戏公司太在意Metacritic评分了

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    须田刚一,草蜢工作室的首席执行官,认为游戏公司过于关注他们在Metacritic上的评分。在接受采访时,他表示虽然他会查看游戏发行时的评分,但有时候媒体会给他们的作品打出很低的分数,让他感到很不愉快。然而,在一般情况下,他尽量避免使用Metacritic这个平台。

    须田表示,“每个人都太过于关注和在意Metacritic评分了。现在几乎形成了一套固定的公式:如果你想获得高的Metacritic评分,你就得按照这个制作游戏。”他补充说:“如果有一款不符合这个公式的游戏出现在Metacritic上失分,并且大公司可能不想处理这种情况,这可能是其中一个原因。大家都太在乎数字了。”

    他还表示:“就我个人而言,我不太在意Metacritic数据。我们更关心推出我们想要发布的游戏,并让人们玩到他们应该玩到的游戏。”

    在Gamescom上与须田和三上真司一起谈论合作、重制版以及重要性等话题时,他说到了2011年动作冒险游戏《暗影诅咒》的重制版将于今年万圣节在PC、PlayStation 4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售。这款游戏是须田编剧、三上制作的经典恶魔射击游戏。

    关于重制版是否受欢迎的问题,须田认为“我们希望人们能够体验到更好的游戏体验”。同时他也提到三上真司对重制版的看法,“他认为‘好的就是好的’,而我们应该更新换代。”

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    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/899/8996343.html report 1056 须田刚一,草蜢工作室的首席执行官,认为游戏公司过于关注他们在Metacritic上的评分。在接受采访时,他表示虽然他会查看游戏发行时的评分,但有时候媒体会给他们的作品打出很低的分数,让他感到很不愉快。然而,在一般情况下,他尽量避免使用Metacritic这个平台。须田表...
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