据报道,Thierry Dansereau,艺术总监育碧游戏《刺客信条:影》在科隆展期间接受采访时,对游戏中“创意选择”引发的争议进行了回应。他表示,这款开放世界游戏旨在尽可能尊重日本文化,但团队做出了创造性的选择,并希望为玩家提供最佳体验。
Dansereau还提到,育碧曾在“日本社会引起争议”而发布的道歉。他表示:“他们(日本人)需要知道的是,我们正在与世界知名专家合作,如果我们以任何方式冒犯了各位,我们深表歉意,但这不是我们的初衷。我们非常重视尊重日本文化,但创意选择是我们根据与专家小组讨论的结果做出的。”
据悉,《刺客信条:影》自公布以来一直争议不断,并被一些日本玩家抵制。指责该游戏刻意迎合“觉醒文化”趋势,部分内容歪曲了日本文化。
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