
《艾尔登法环:黄金树之影》即将面世,宫崎英高在接受采访时透露了开发团队在设计游戏地图时的策略。他表示,在打造更具开放感的地图方面,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更广泛的场景相结合。
“我们努力实现一种既非完全开放又非传统的地牢设计,而是将其融合在一起,从而创造出更好的垂直空间感受。”他说。“虽然您确实拥有了宽敞而开放的区域,但我们希望更多地考虑规模和细节,并增加更多的多样性。我们在开放区域和传统地牢的空间布局以及结构上进行了各种尝试。”
据悉,《艾尔登法环:黄金树之影》将于6月21日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台同步发售。
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