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近日,《野狗子:裂头怪》总监外山圭一郎在接受采访时,被问及PS4版与其它版本之间的差异。外山圭一郎表示,《野狗子》PS5版和XSX版将以4k/60帧运行,而PS4版将以1080p/30帧运行。
他强调,Bokeh Game开发团队并不希望《野狗子》只能在高端PC上玩,而是希望能将其兼容中端硬件,以便更多玩家可以体验到这款游戏。由于《野狗子》不是一款3A级游戏,如果将其开发成为一款只能在现世代主机上游玩的游戏,成本会过高。因此工作室决定按实际规模进行开发,并确保如期完成开发工作。
对于游戏时长和难度设置,外山圭一郎透露,《野狗子》每个关卡的时长约为30分钟,在正常情况下大概需要15个小时左右才能通关。他补充说,通关后还可以继续做支线任务。同时,游戏中有四种难度模式供玩家选择,分别是简单、普通、困难和噩梦。
关于这些模式之间的区别,外山圭一郎解释说,在不同模式下,敌人的攻击频率和伤害值会发生变化。这意味着游戏战斗将更具挑战性,但冒险元素保持不变。“对于普通玩家而言,普通难度是比较适合的选择;有经验的玩家可以选择困难难度;而那些喜欢接受严峻挑战的玩家,则可以尝试噩梦难度。我们希望这个设定能让游戏不会太难以至于无法战胜。”
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