
张雪峰在多场对话中谈到了游戏行业。他认为,一个成功的游戏并不只取决于画面的酷炫程度或美观性,更重要的是游戏设计是否吸引人以及能否吸引用户进行充值。对于想要进入游戏行业的学生来说,他建议除了掌握制作游戏的技术外,还应自学心理学和消费者心理学,以补充目前大学通识教育中交叉融合不完善的缺陷。
然而,他的观点也引起了一些网友的质疑。有人指出,游戏行业并不仅仅是个人能从事的工作,而是包含许多细分领域如文案、策划、美术等职位,并且需要大公司来运营才能维持长久发展。
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