近日,前暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉在社交媒体上表示,他希望能像在餐厅用餐后那样,在通关一些让他感到惊艳的游戏后,能够给开发团队额外的“小费”。伊巴拉在今年1月离开了暴雪公司。尽管承认游戏本身70美元(约508元人民币)的价格并不便宜,伊巴拉仍然坚持认为,对于特别优秀的游戏,他愿意在通关后表达额外的谢意。
然而,伊巴拉也承认大多数玩家会不喜欢他的想法,因为人们已经对“到处都要给小费”的文化感到厌烦。但他认为他的想法与一些行业里那种变相的“被迫给小费”的情况不同,后者往往是变相压低员工薪资,让顾客承担本该由公司支付的成本。
近年来,微交易、过度商业化以及70美元的高昂售价一直是游戏业界备受争议的话题。而伊巴拉任职期间参与过的项目也难逃此类质疑,例如《守望先锋2》就因高价联动皮肤而受到玩家抨击。另一个问题在于,“小费”最终会流向谁?伊巴拉提到的游戏中,大部分都来自大型发行商,而非独立团队。因此,玩家支付的“小费”能否真正到达一线开发人员手中,目前还难以保证。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:暴雪前总裁:优秀游戏应给开发团队额外“小费”https://news.zol.com.cn/865/8657924.html