
近期,关于《GTA6》在PS5 Pro上的表现引发了玩家的热议。尽管一些报道声称PS5 Pro能够以60帧的性能运行这款游戏,但Digital Foundry的分析师Richard Leadbetter却表示这种可能性几乎为零。
他指出,尽管PS5 Pro在传统光栅化渲染方面性能提升了45%,但由于其CPU仍采用三年前PS5所使用的老旧Zen 2 CPU,并未进行升级,因此无法满足《GTA6》对CPU性能的要求。他认为R星公司在《GTA6》中引入了大量模拟和物理机制以及NPC密度,给CPU带来了巨大压力,而这也是PS5 Pro无法达到60帧运行该游戏的原因之一。
不过,Richard Leadbetter也提出了一种可能解决这个问题的方法。他表示,如果R星公司在CPU方面进行一些改进,那么PS5 Pro也许能够以稳定的60帧运行《GTA6》。他提到的10%频率提升可能会在PS5 Pro上实现更好的游戏性能,并确保以30FPS运行时更加流畅稳定。尽管如此,目前还没有证据表明R星公司会在PS5 Pro上进行这样的改进。
总之,《GTA6》是否能在PS5 Pro上以稳定的60帧运行仍然存在一定的不确定性。对于玩家来说,无论是在哪个平台上玩这款游戏都会带来不同的体验和乐趣。
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